GNOME 50: ნელი ევოლუცია და მნიშვნელოვანი სიახლეები 'კაპოტის ქვეშ'
GNOME-ის ევოლუცია ნელი, თუმცა თანმიმდევრული პროცესია. GNOME 50-ის უახლესი ვერსია დრამატული ინტერფეისის ცვლილებების ნაცვლად, მნიშვნელოვან შიდა გაუმჯობესებებს გვთავაზობს. ძირითადი სიახლეები მოიცავს X11-ის ოფიციალურ ჩანაცვლებას Wayland-ით, ფრაქციულ სკალირებას, GPU-ს გაუმჯობესებულ დეტექციას, Orca ეკრანის წამკითხველის განახლებებს და systemd-homed-ის დანერგვას. გამოცემის ფილოსოფია არსებულის დახვეწასა და ძირითადი ფუნქციების გაუმჯობესებაზეა ორიენტირებული, რათა უზრუნველყოფილი იყოს უკეთესი წარმადობა, უსაფ
არ მახსოვს, ბოლოს როდის დავაყენე GNOME-ის ვერსია და დეველოპერების მიერ განხორციელებულმა დრამატულმა ცვლილებებმა გამაოცა. ამ Linux დესკტოპის ევოლუცია ნელ, მოცდელ პროცესად იქცა, რაც აუცილებლად ცუდი რამ არ არის. (ასევე: ჩემი 5 საყვარელი Linux დისტრიბუცია, რომლებიც მზადაა გამოსაყენებლად დაუყოვნებლივ, ყოველგვარი დაყენების გარეშე). GNOME ძალიან ნელა იცვლება. GNOME Shell, რომელიც დღეს გვაქვს, თითქმის იგივეა, რაც ყოველთვის გვქონდა. და ეს თანმიმდევრულობა მომხმარებლებს ნაცნობობის დონეს სთავაზობს, რომელსაც ყოველთვის შეუძლიათ ენდონ. თუმცა, ეს არ ნიშნავს, რომ GNOME-ის განახლებები მოსაწყენია.
უმეტესწილად, GNOME 50-ის ძირითადი სიახლეები 'კაპოტის ქვეშ' იმალება, როგორიცაა X11-ის მხარდაჭერის მოხსნა Wayland-ის სასარგებლოდ. დიახ, X11 ოფიციალურად ამოღებულია GNOME-დან. ეს კარგია, რადგან Wayland X11-ზე უკეთესად მუშაობს, უფრო უსაფრთხოა და უფრო თანამედროვე. GNOME 50-ს კიდევ მრავალი ფუნქცია მოჰყვება, მაგალითად, VRR-ის მხარდაჭერა უფრო გლუვი თამაშებისთვის, dGPU-ს დამუშავება დისკრეტული GPU-ების უკეთესი ამოცნობისთვის, ახალი მინიატურების ვიჯეტი, რომელიც ბევრად სწრაფია, ვიდრე წინა ინსტრუმენტები, რეგისტრის მიმართ მგრძნობიარე გზის დასრულება და გაუმჯობესებული ძებნა ფაილ მენეჯერში, ტექსტის ზომის ახალი სლაიდერი ხელმისაწვდომობის პანელში, ბატარეის დამუხტვის გაუმჯობესებული მართვა, გაუმჯობესებული სიმბოლური ხატები და მრავალი სხვა.
(ასევე: სცადეთ ეს პატარა Linux დისტრიბუცია, როდესაც სხვა არაფერი ჯდება - აი, რატომ). დიახ, ალბათ მოსაწყენად ჟღერს, არა? როდესაც 50-ე გამოშვების მნიშვნელოვან ეტაპს აღწევთ, შესაძლოა გინდოდეთ რაიმე მოხერხებული ახალი ხრიკების წარმოდგენა, რათა აჩვენოთ თქვენს აუდიტორიას, რომ ისინი რაღაც განსაკუთრებულს იღებენ. მაგრამ რატომ? რატომ ვითხოვთ მომხმარებლები, რომ მნიშვნელოვანი გამოშვებები ასოცირდებოდეს გიგანტურ ფუნქციურ სიებთან ან მასიურ ინტერფეისის ცვლილებებთან? რატომ არ უნდა მივყვეთ იმას, რაც მუშაობს და დავხვეწოთ? ზუსტად ეს გააკეთა GNOME-ის გუნდმა: მათ აიღეს GNOME, რომელიც ყველას გვიყვარს და ვიცით, და მას სასიამოვნო ელვარება შესძინეს.
GNOME 50 ჯერ კიდევ ბეტა ვერსიაშია; მის შესამოწმებლად, მოგიწევთ GNOME OS ISO-ს ჩამოტვირთვა. გაითვალისწინეთ, რომ GNOME OS-ის ვირტუალურ მანქანაზე დაყენება რთულია, თუ GNOME Boxes-ს არ იყენებთ; წინააღმდეგ შემთხვევაში, დააინსტალირეთ ის სათადარიგო მანქანაზე.
(ასევე: ოდესღაც საყვარელი PCLinuxOS დაბრუნდა - და ის კვლავ შესანიშნავი გაქცევაა Windows-დან). მე GNOME 50 პატარა ზომის ლეპტოპზე გავუშვი GNOME Boxes-ის გამოყენებით, მინიმალური საჭირო ოპერატიული მეხსიერებითა და CPU ბირთვებით. ჩემდა გასაკვირად, GNOME 50 ჩემპიონივით მუშაობდა, მინიმალური სისტემური რესურსებითაც კი. GNOME 50-ის შემოწმებისას, ძლივს ვამჩნევდი განსხვავებას წინა და უახლეს ვერსიას შორის.
ბაზარზე არსებული ეკრანების მდგომარეობიდან გამომდინარე, ფრაქციული სკალირება აუცილებლობად იქცა. ფრაქციული სკალირება არის ფუნქცია, რომელიც აადვილებს ტექსტისა და ხატულების წაკითხვას მაღალი გარჩევადობის ეკრანებზე. მთელი რიცხვითი სკალირების ნაცვლად, შეგიძლიათ ეკრანი პროცენტული მაჩვენებლით დაასკალიროთ, მაგალითად, 125%, 150%, 175% ან 200%. ფრაქციული სკალირება დღესდღეობით ძალიან პოპულარულია. GNOME OS-ის პატარა ფორმ-ფაქტორის ლეპტოპზე დაყენების შემდეგ, ტექსტის წაკითხვა ოდნავ რთული მეჩვენა. ფრაქციული სკალირების წყალობით, ამ პრობლემის მოგვარება მარტივი იყო. სკალირება 200%-მდე ავწიე და ყველაფერი მშვენივრად იყო. ასევე შეგიძლიათ შეცვალოთ ტექსტის ზომა ეკრანზე სკალირებით მანიპულირების გარეშე. ასევე გაუმჯობესებულია GPU-ს დეტექცია, განსაკუთრებით ჰიბრიდული სისტემებისთვის. GNOME ყოველთვის სწორ GPU-ზე დაეყრდნობა ნაგულისხმევად. ის ასევე მოგცემთ ვირტუალური მონიტორის მხარდაჭერას (დისტანციური ეკრანები მნიშვნელოვნად უკეთ იმუშავებენ) და უკეთეს high-DPI მხარდაჭერას.
(ასევე: ეს ჩემი ყველა დროის საყვარელი Linux დისტრიბუციაა - და მე ყველა ვცადე). ეკრანებზე საუბრისას, GNOME 50-მა ასევე მიიღო მნიშვნელოვანი განახლებები Orca ეკრანის წამკითხველისთვის. ერთი კონკრეტული ფუნქცია საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ენა მყისიერად, ასე რომ შეგიძლიათ დესკტოპი გამოიყენოთ ინგლისურად და სწრაფად გადართოთ, ვთქვათ, გერმანულზე ყოველგვარი სირთულეების გარეშე.
როდესაც ზედაპირს ქვეშ ჩაიხედავთ, აღმოაჩენთ, რომ GNOME 50 სინამდვილეში მნიშვნელოვანი გამოშვებაა; ის უბრალოდ არ აჩვენებს ამას თვალსაჩინოდ. GNOME 50 არის უამრავი დახვეწილი ცვლილების ერთობლიობა, რომელიც ღია კოდის დესკტოპს ბევრად უკეთეს იერსა და ქცევას სძენს, ვიდრე ადრე.
GNOME 50-ში პირველად დაინერგა systemd-homed Linux დესკტოპში. თუ არ იცით, Systemd-ის დეველოპერებმა საკმაოდ საკამათო ნაბიჯი გადადგეს, რამაც რადიკალურად შეცვალა Linux-ის მომხმარებლის მართვა პორტატული, დამოუკიდებელი, დაშიფრული სახლის დირექტორიების მეშვეობით. systemd-homed-ის საშუალებით, მომხმარებლის სახლის დირექტორიები ადვილად გადაადგილდება ერთი მანქანიდან მეორეზე, ავტომატურად მონტაჟდება შესვლისას და იბლოკება სისტემის შეჩერებისას (suspend).
(ასევე: 5 სწრაფი კორექტირება, რომელიც თქვენს GNOME დესკტოპს ბევრად მარტივს ხდის გამოსაყენებლად). Systemd-homed მიზნად ისახავს მომხმარებლის მართვის გამარტივებას. თუმცა, systemd-homed იყენებს დაშიფრულ მონაცემებს, ამიტომ თუ რამე არასწორად წავა, მომხმარებელს შეიძლება სახლის დირექტორიაზე წვდომა დაებლოკოს. ამ მიზნით, დეველოპერებმა გადაწყვიტეს გამოიყენონ "სტაბილური" (Stable) აღნიშვნა მხოლოდ იმ ვერსიებისთვის, რომელთა გრძელვადიანი მხარდაჭერაც შეუძლიათ და რომლებიც იყენებენ systemd-homed-ს. კიდევ ერთი systemd ცვლილება არის systemd-context-ის დამატება, ინსტრუმენტი...
თეგები:
#პროგრამული განახლება
#linux
#wayland
#დესკტოპის გარემო
#gnome
#systemd
#ფრაქციული სკალირება
წყარო: www.zdnet.com
AI-ით გადამუშავებული