LIVE
AI-ს გავლენა SaaS-ის ბიზნეს მოდელზე: „SaaSpocalypse“ თუ ახალი ერა? · Anthropic-ის Claude-ის აღზევება Apple App Store-ის რეიტინგებში პენტაგონთან მოლაპარაკებების ფონზე · Honor Magic V6: უთხელესი დასაკეცი ტელეფონი? პირველი შთაბეჭდილებები · Honor Magic V6: ყველაზე თხელი დასაკეცი სმარტფონი და მისი შთამბეჭდავი შესაძლებლობები · ZDNET-ის სანდოობა და MWC 2026: Honor-ის დასაკეცი ტელეფონი Magic V6 და ხელოვნური ინტელექტის მქონე „რობოტი ტელეფონი“ · MWC 2026: Xiaomi Pad 8 Pro Matte Glass – Android ტაბლეტის ახალი ეტალონი? · AI-ს გავლენა SaaS-ის ბიზნეს მოდელზე: „SaaSpocalypse“ თუ ახალი ერა? · Anthropic-ის Claude-ის აღზევება Apple App Store-ის რეიტინგებში პენტაგონთან მოლაპარაკებების ფონზე · Honor Magic V6: უთხელესი დასაკეცი ტელეფონი? პირველი შთაბეჭდილებები · Honor Magic V6: ყველაზე თხელი დასაკეცი სმარტფონი და მისი შთამბეჭდავი შესაძლებლობები · ZDNET-ის სანდოობა და MWC 2026: Honor-ის დასაკეცი ტელეფონი Magic V6 და ხელოვნური ინტელექტის მქონე „რობოტი ტელეფონი“ · MWC 2026: Xiaomi Pad 8 Pro Matte Glass – Android ტაბლეტის ახალი ეტალონი? ·
AI TIME.ge პროექტი

AI სიახლეები

სულ 1 სტატია · გვერდი 1 / 1

Vibe Coding თამაშების შექმნა: პრობლემები და ავტორის ინოვაციური გადაწყვეტა
ტექნოლოგიები და თამაშების განვითარება 12 თებ

Vibe Coding თამაშების შექმნა: პრობლემები და ავტორის ინოვაციური გადაწყვეტა

სტატია იკვლევს „vibe coding“-ის კონცეფციას თამაშების შექმნისას, სადაც ხელოვნური ინტელექტი გამოიყენება მაღალი დონის პროგრამირების ენად. განხილულია პროექტების ზრდასთან დაკავშირებული გამოწვევები, განსაკუთრებით ხელოვნური ინტელექტის მოდელების კონტექსტური ფანჯრის შეზღუდვების გამო. წარმოდგენილია „Shallot“ – კონტექსტის მართვის სისტემა და „VibeGame“ – ახალი, მაღალი დონის დეკლარაციული სათამაშო ძრავი, რომელიც სპეციალურად ხელოვნური ინტელექტის დახმარებით თამაშების შესაქმნელად შეიქმნა ამ პრობლემების დასაძლევა

1 წთ კითხვა · 79 ნახვა